Anteprima Beyond: Two Souls


Anteprima a cura di Alessio “Beyond” Alessandrini

Beyond Two Souls

Oltre la vita? Solo il dubbio

David Cage e Quantic Dream per anni sono rimaste identità caratteristiche nel mondo videoludico, grazie al loro pensiero di concepire il videogioco sottoforma di un vero e proprio film interattivo, utilizzandolo per esprimere forti emozioni e regalare totale libertà di scelta al giocatore. Con il thriller paranormale Fahrenheit e il più serio Heavy Rain, il livello raggiunto dallo sviluppo della formula di Cage era già su buoni livelli, ma è con il prossimo progetto in cantiere, ossia Beyond: Two Souls, che i ragazzi francesi cercheranno di regalare agli utenti PS3 il prodotto più emozionante, commovente e coinvolgente mai uscito su console Sony. Vestiremo i panni di Jodie Holmes, una ragazza connessa a un’entità invisibile chiamata Eidon, in un arco narrativo che attraverserà ben quindici anni della sua vita, dagli otto anni fino ai ventitre, e il tema chiave di tutto il progetto sarà una visionaria interpretazione di ciò che ci attende dopo la morte.

Beyond Two Souls

Un miracolo quasi raggiunto

Beyond: Two Souls, in termini narrativi, si ispira moltissimo a originali prodotti cinematografici come “Memento” di Nolan e il più recente “Cloud Atlas” dei Fratelli Wachowski e Tykwer, utilizzando passaggi temporali non lineari ma alternati, così da creare una sorta di parallelismo tra le varie età ed eventi che accadranno nella vita di Jodie, interpretata da un eccellente Ellen Page, la quale vanterà persino ben quaranta versioni di sé stessa all’interno di un singolo gioco. Dagli ultimi video rilasciati da Quantic Dream, abbiamo finalmente potuto osservare più dettagliatamente il gameplay, che rappresentava l’unico tassello ancora poco chiaro. A quanto pare, finalmente il team di sviluppo è riuscito quasi totalmente a sbarazzarsi dei quicktime events, adottandoli solo in minime necessità, come l’apertura forzata di alcune porte, che richiedono di premere ripetutamente un singolo tasto. Per ovviare al vecchio stile di gioco, Cage ha avuto la brillante idea di implementare un sistema di slow motion durante i combattimenti corpo a corpo molto funzionale e pratico.

Beyond Two Souls

Quando si avvierà un combattimento la scena verrà rallentata, evidenziando in bianco l’arto o punto del corpo da colpire entro un determinato tempo e qui entra in gioco una delle novità inserite nel titolo, ossia la nuova mappatura dei comandi. Jodie potrà eseguire movimenti utilizzando semplicemente solo lo stick analogico sinistro del pad, mentre tutte le azioni che potremo compiere saranno affidate allo stick analogico destro – ogni movimento corrisponde a una determinata azione -, esclusi i brevi pezzi di quicktime events e i dialoghi che, come nel precedente Heavy Rain, sono gestiti attraverso i pulsanti digitali. Questa migliorata pulizia dell’interfaccia, permette al titolo di somigliare visivamente molto più a un vero e proprio film. Come ben sappiamo dall’E3 2012, Jodie non sarà l’unica protagonista del prodotto, ma potremo impersonare anche lo spirito a lei collegato nei momenti di difficoltà che, come avevamo già sospettato, la aiuterà anche nella risoluzione di enigmi ambientali, oltre che nell’eliminare nemici che la ostacoleranno, tramite la possessione del corpo, e potrà spaventare persone.

Beyond Two Souls

Eidon si controlla nello stesso modo di Jodie, ma con una visuale in prima persona, e potrà interagire con tanti oggetti su schermo evidenziati da un piccolo cerchio bianco, attraversare pareti, fiamme e ostacoli impossibili per l’uomo, rimanendo sempre a breve distanza da Jodie. Ad esempio, negli ultimi video, abbiamo potuto assistere in una scena ambientata in un ospedale, in fiamme dove l’utilità di Eidon si è rivelata importantissima. Esso poteva atraversare pareti e sbloccare determinate porte in modi diversi, attivando un pulsante o liberarle da oggetti che intralciavano l’apertura, superare le fiamme e lanciare un estentitore a Jodie per poterle spegnere, scaraventare oggetti pesanti per distruggere qualcosa o creare un passaggio per la protagonista. I modi per utilizzarlo sono molteplici e la varietà sembra essercene tanta, infatti, a detta degli sviluppatori, “Mai una porta si aprirà nello stesso modo…in Beyond non ci sarà mai ripetitività perchè le situazioni saranno sempre differenti!” Noi ci aspettiamo che tutto ciò sia vero e già questi primi video lo testimoniano, però rimane comunque qualche perplessità, perchè il gioco al momento sembra fin troppo lineare e semplice, anche se comunque ricco di situazioni variegate e queste basi già presentate ci fanno ben sperare per la possibilità di avere nel gioco completo enigmi anche più complessi, visto che l’interazione con Eidon si fa sempre più interessante e lascia spazio alla ricchezza di possibilità e inventiva da parte del team di sviluppo.

Beyond Two Souls

Si respira aria di Next-Generation

Siamo ancora ben lontani dall’uscita del titolo, prevista per il 9 Ottobre 2013, ma è l’aspetto tecnico la particolarità che più colpisce l’occhio del giocatore al momento. In Beyond Two Souls la grafica è un elemento decisivo e non trascurabile, visto che i personaggi devono essere in grado di trasmettere emozioni e risultare espressivi per poterci coinvolgere in modo sempre più vivace all’interno delle atmosfere, della trama e delle parti emotive. Grazie al nuovo motore grafico, progettato basandosi su un dev kit per PS4 ma adattato all’hardware di PS3, Beyond Two Souls riesce in tutto questo, presentando delle espressioni facciali incredibilmente realistiche, realizzate tramite performance capture, e un dettaglio grafico generale di livello altissimo con piccole eccezioni. La cosa più importante però in questo genere di titoli è sicuramente la recitazione e qui di talenti ce ne sono davvero a volontà, mettendo in primis la già citata Ellen Page, che riesce ad emozionare e a immedesimarsi davvero come altri pochi attori, e il mitico Willem Dafoe (Spiderman di Sam Raimi, Platoon), che qui lo troviamo nel ruolo dello psichiatra di Jodie fin dai tempi della sua infanzia e che la aiuterà nell’affrontare la sua difficile situazione.

Beyond Two Souls

Altra cosa che al momento ci ha colpito moltissimo è la varietà di ambientazioni che troveremo nel gioco: Jodie da piccola nella sua cameretta e nello studio psichiatrico, centrali di polizia, treni e stazioni, foreste tipiche di Twin Peaks e che rimandano anche ad Alan Wake, ospedali dalle tinte molto survival horror, città ricoperte di neve dove addirittura ci ritroveremo ad elemosinare per strada in compagnia di altri senzatetto e di una chitarra e dove la nostra Jodie sembra essere disperata e sofferente – questa parte ci è stata mostrata solo tramite immagini -.

Un prodotto dal nobile obiettivo: saper emozionare profondamente

Beyond: Two Souls continua ad affermarsi come un degno successore di Fahrenheit e Heavy Rain: un evoluzione di entrambi. Emoziona, commuove, incanta e sembra aver raggiunto quel miracolo che tanti aspettavano, ossia quello del raggiungemento del giusto equilibrio tra narrazione, quicktime events e vero videogioco, anche se al momento ancora minato da un grado di semplicità, linearità e intuizione piuttosto elevati. Sappiamo però che sarà un gioco pieno di scelte da compiere e dove la libertà di azione e di dettare la storia sarà completamente nelle nostre mani e ci aspettiamo un ampliamento di possibilità sotto questo punto di vista. Tecnicamente esalta e si distingue dalla massa e la varietà di situazioni sembra essere notevole. Cage ci fidiamo di te non deluderci!

Pro

  • Graficamente sbalorditivo

  • Atmosfera coinvolgente

  • Trama promettente e profonda

  • Gameplay evoluto

  • Tante situazioni e ambientazioni diverse

Contro

  • Forse troppo lineare, semplice e intuitivo

 

Beyond Two Souls: Il ruolo di Willem Dafoe e data d’uscita


Beyond Two Souls

Il Norman Osborn di Spider-Man dalla scienza passa al paranormale

Quantic Dream ha rilasciato ora un nuovo trailer di Beyond Two Souls che ci presenta il ruolo occupato da Willem Dafoe (Spider-Man) nella produzione. Il noto attore vestirà i panni di uno studioso di eventi paranormali che aiuterà la protagonista, Jodie Holmes, fin da piccola a comprendere tali eventi. Oltre questa rivelazione, alla fine del breve trailer che trovate qui sopra, ne abbiamo trovate altre due, ossia la data di uscita più un upgrade speciale per chi preordina il titolo. La data di uscita di Beyond Two Souls è fissata per l’8 Ottobre 2013 e per chi prenoterà la Special Edition del gioco automaticamente avrà l’accesso gratuito a una scena extra non presente nell’edizione standard.

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Quantic Dream: una nuova IP al Playstation Meeting?


Altri rumor intorno a Singularity

Quantic Dream

Gli utenti di NeoGAF hanno notato il co-CEO di Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere a New York, proprio quando manca pochissimo al Playstation Meeting del 20 Febbraio, dove verrà sicuramente presentata Playstation 4. Oltre questo, Sony ha ricaricato la tech demo di Project Kara sul canale youtube di Playstation e ciò ci fa sospettare che durante questo incontro potrebbe essere rivelato un nuovo gioco di Quantic Dream in collegamento proprio con Kara. Tempo fa Sony ha registrato un dominio chiamato Singularityps4.com quindi proprio questo Singularity potrebbe essere il nome della loro nuova IP, ispirata al romanzo Singularity is Near di Ray Kurzwell e che tratta il rapporto uomo-macchina, uomo-robot. Domani vi sapremo dire di più a riguardo.

God Of War Ascension: La demo arriverà a fine mese


Una versione di prova per la nuova avventura di Kratos

God Of War: Ascension

Santa Monica Studio, dopo la beta multiplayer, ha deciso di rilasciare anche una demo single player per God Of War: Ascension.

Essa sarà disponibile su Playstation Network a partire dal 26 Febbraio ma, partecipando all’esperienza social Rise Of The Warrior , qualche fortunato potrà accedervi con una settimana di anticipo.

Il gioco completo invece ricordiamo che sarà disponibile nei negozi dal 12 Marzo 2013 in esclusiva PS3.

Quantic Dream: Una nuova IP è già in sviluppo


Tanti progetti nella mente del boss di Quantic Dream

David Cage

Il team francese Quantic Dream, nonostante sia ancora a lavoro su Beyond Two Souls, ha già affermato che sta lavorando su una nuova IP che uscirà ormai sulle console next-gen.

Beyond Two Souls

Un nuovo gioco è già in sviluppo” ha confermato il game designer, David Cage, a GameIndustry.

“In verità ho già le idee piuttosto chiare sui prossimi tre giochi che voglio sviluppare”, ha detto Cage, “nonostante stiamo andando a pieno regime con lo sviluppo di Beyond, so già cosa faremo dopo perché in effetti è già in sviluppo e comincio già ad avere idee su quello che verrà dopo e dopo ancora”.

Project Kara

Al boss, direttore e sceneggiatore di Quantic Dream quindi le idee sembrano proprio non mancare e ci aspettiamo, come sempre, dei capolavori originali e pieni di emozioni.

Beyond Two Souls: Zavvi rivela la data di uscita


Molto prima del previsto!

 Beyond Two Souls

Zavvi, famoso sito inglese per acquisti online, ha appena rivelato la data di uscita dell’attessimo ritorno dei Quantic Dream su PS3, ossia di Beyond Two Souls. Secondo Zavvi la data prevista è il 5 Aprile 2013, molto prima di quanto ci aspettavamo visto che il gioco era previsto per Giugno o addirittura per il secondo trimestre 2013.

Beyond Two Souls

Attendiamo con ansia tale data per immergerci nella storia di Jodie Holmes, la protagonista, emozionarci e soprattutto per vedere l’evoluzione della formula creata dalla geniale mente di David Cage. Per accertarci che tale data di uscita sia vera aspetteremo l’annuncio ufficiale da parte di Sony che potrebbe avvenire il 20 Febbraio durante la conferenza.

The Last Of Us: arriverà con sei settimane di ritardo?


Secondo alcune grandi catene si

The Last of Us

I listini online di grandi catene come Gamestop e Best Buy ci hanno svelato una triste notizia, ossia che l’ultima fatica di Naughty Dog, The Last Of Us, che uscirà in esclusiva PS3, potrebbe essere distribuito ben sei settimane dopo qui in Europa, precisamente il 18 Giugno, mentre in America l’uscita è ancora fissata al 7 Maggio.

Un utente che aveva prenotato The Last Of Us su Best Buy ha ricevuto un email che lo informava del ritardo.

The Last of Us

Altri negozi invece ancora non hanno aggiornato la data di uscita e Sony non ha comunicato nessuna news, quindi vi terremo aggiornati su eventuali cambiamenti e informazioni che ci arriveranno.

Beyond Two Souls: Novità sullo stato e data d’uscita


News a cura di Alessio “Beyond” Alessandrini

Il “Sogno Quantico” svela lo stato della sua ultima promettente creatura


Beyond Two Souls

Beyond Two Souls, film interattivo in sviluppo presso Quantic Dream (Heavy Rain, Fahrenheit, Omikron The Nomad Soul) e che verrà pubblicato da Sony in esclusiva Playstation 3, è entrato ufficialmente in fase beta, stando alle parole rilasciate dal boss della software house, David Cage.

 

Beyond è in beta e arriverà nel 2013, presto annunceremo una data d’uscita precisa” ha detto il game designer a IGN.

Beyond Two Souls

Oltre questo Cage ha detto la sua riguardo la questione del possibile blocco degli usati al rilascio delle nuove console e afferma che se da una parte l’usato và incontro ai giocatori facendoli risparmiare, dall’altra và a discapito dei produttori di videogiochi perchè l’usato non porta guadagno a quest’ultimi e si potrebbe finire un giorno senza più giochi nuovi sul mercato. Un discorso che anche noi di Fantasy Universes approviamo in pieno, visto che dobbiamo cercare di non essere egoisti e sostenere anche quei designer che i giochi li creano e che fanno un ottimo lavoro.

Beyond Two Souls

Tornando a Beyond Two Souls, noi ci aspettavamo un ritardo nella distribuzione del gioco, tenendo conto che molto di recente il team ha voluto improvvisamente mettere in gioco il suo nuovo motore grafico next gen per migliorare la resa visiva del videogioco, ma a quanto pare in casa Quantic Dream i lavori scorrono più velocemente del previsto e notizia migliore non poteva arrivarci, perchè attendiamo con trepidante ansia di mettere mano su questo nuovo gioiellino nato dalla mente di questi talentuosi e geniali ragazzi. Ed ora si và verso la fase Gold!

News PS3 Super Slim: Prime immagini e info dal Brasile


Sul web compaiono le prime immagini dell’ultima versione PS3

Sul sito brasiliano Tecnoblog.net sono comparse poco fa le prime immagini della versione Super Slim della PS3. Le differenze in fatto di grandezza già si notano visto che quest’ultimo prodotto sembra ovviamente essere molto più snello rispetto alla versione Slim. Per quanto riguarda le caratteristiche questo nuovo modello verrà venduto sia con Hard Disk da 250Gb che da 500Gb, ed inoltre a sommarsi a questi due modelli se ne aggiungerà un terzo che  sarebbe la versione “mini” con appena 16 Gb di storage. Riguardo le caratteristiche tecniche invece ancora non si sa nulla, ma probabilmente verrà inserita una GPU (Scheda Video) con processo produttivo a 28 nanometri e una CPU (processore) che si avvicinerà alla lavorazione a 22 nanometri, così da permettere un risparmio energetico maggiore, un riscaldamento meno intenso (che ovviamente dipenderà anche dall’ architettura della console e dal metodo di raffreddamento) e quindi anche un lieve aumento delle prestazioni in-game. Ma queste sono soltanto nostre supposizioni che potranno avverarsi o no, quindi vi terremo aggiornati sulla questione.

News The Last Of Us: Nuova Cinematic presentata al Comic-Con


News a cura di Alessio “Coldworld” Alessandrini

La lotta alla sopravvivenza con background post-apocalittico di The Last Of Us torna a mostrarsi al Comic-Con

The Last Of Us, titolo in sviluppo presso la software house americana Naughty Dog che uscirà entro la fine del 2012, torna a mostrarsi al Comic-Con di San Diego con una nuova Cinematic. Essa ci mostra la “Safe House” di Bill e ci presenta questo nuovo personaggio, che Joel e Ellie incontreranno durante la loro storia.

Questa scena è sicuramente stata scelta per questo nuovo video, perchè riesce a rendere alla perfezione la situazione sociale e l’atmosfera, che domina nel mondo creato da Naughty Dog: persone che non si fidano più di nessuno, sospettose di chiunque ed in poche parole rapporti sociali distrutti.